• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: сим-сим (список заголовков)
23:08 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
Решила разобрать картинки из папки "Загрузки". Нуавдруг с компом что случится, и мои бесценные сокровища потеряются? Из тех же соображений в очередной раз скопировала сейвы из TS2 и TSM.
Часть картинок удалила, потому что они были из серии "помоги вот здесь перевести", "раскрась вот это, пожалуйта", "а соедини мне вот эти кратинки в фотошопе" (тут еще можно упомянуть, что я не умею пользоваться фотошопом) и тому подобные.
Часть картинок переложила с полагающиеся им папки, в частности картинки по Аватарам и комиксам. Их я собирала из серии "ну офигенный же арт", "ну это же шедевр!" (в плане юмора), "уууоооо, это же супрмило ^o^", "хочу ее/его косплеить, а на этой картинке хорошо костюм видно"
К слову, папка "симы" в папке "аниме и т.п." - не лишняя и не случайная. В ней осты, тематические картинки, клипарты, Установочники к играм - в другом месте, сейвы - в третьем. Все на своем месте. Да, мне говорили, что у меня проблемы с классификацией.
На самом деле я стараюсь сохранять поменьше картинок, особенно артов, потому что насохраняешь всякий шлак, а потом удалять жалко: я же это где-то нашла! Но каких трудов мне теперь стоит не сохранять все встречающиеся концепт-арты к симам! >_< Я обожаю концепт-арты >_<
И теперь, если мне понадобится поделиться картинками, которые я разложила, придется лезть в отдельные специально отведенные места, а не просто найти их быстренько в куче >_< Дух господства на хаосом протестует против этой такой "рациональности" и "порядка" >_<

Из разобранного

@темы: Аватар, Мой компьютер, комиксы, сим-сим

15:57 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
О как это мило


@темы: комиксы, сим-сим

15:11 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
Я искала ее и наконец нашла. Лучшая песня на симлийском. По крайней мере, по моему мнению из использованных в карьере певца. В TS2 и TS3 используется ремикс-версия, но в виде нормального трека есть только оригинальная из TS1. Enjoy.


Прослушать или скачать Maxis Disco 1 бесплатно на Простоплеер

@темы: сим-сим

14:38 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
Симы. Строят машины для путешествий во времени со времен средневековья.

@темы: сим-сим

15:57 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
И вот, я так собралась написать о посохах в "The Sims Medieval". Мужик сказал - мужик сделал. Мужик же не оговаривался, когда сделает.
Посохи лучше самомтоятельно делать кузнецом, а потом передавать магу: в деревне можно купить только посохи (и другое снаряжение) только обычного качеста, а кузнец может сделать посохи также отличного и легендарного качества. Повышение качества улучшает показатели снаряжения (неожиданно, правда?), в данном случае увеличивает силу посоха на +1 при отличном качестве и +2 при качестве легенда. Правда, я, если честно, не заметила, чем отличается использование посохов разной силы.
Сковать посох может кузнец или сам маг, купив молот. Для всех посохов нужны камни или металлы. Их можно добыть из каменных жил по всему королевству (если нет, то плохо ищете), либо купить в деревенской лавке, но не фатк, что там будут нужные. Кроме того, для большинства посохов нужна серцевина. Ее делает маг на алхимическом столе (если играете кузнецом, купите сердцевину для посоха у мага). Про особые "ингридиенты" я, по мере надобности, подпишу у каждого посоха отдельно.


Первый посох - самый простой. Собственно, так и называется: Простой посох. Дается магу как только он появляется в игре. Больше напоминает весло. Не обладает магической сердцевиной, что, однако, не мешает использовать его в магии. Сила 1. Изготавливается из хламиума. Его довольно часто приходится делать кузнецу в качестве ежеднеыной обязанности.


Посох леса. Отличается тем, что его нельзя сделать самому, только купить. Сила 2. Если честно, я ни раз не пользовалась им в игре: первый уровень прокачивается достатовно быстро, а на втором уже можно купить следующий посох.


Посох Смотрящего. Вопреки описанию, вовсе не требует от сима принадлежности к какой-либо из церквей, никаких околорелигиозных мудлетов не дает. Собственно, вообще никаких мудлетов не дает. Зато "украшен" Оком Смотрящего. Уже имеет волшебную сердцевину. Сила 3.


Посох Неопознанного Зла. Опять же, никаких "злобных" мудлетов не дает. Разве что выглядит "гатишшна". Черный, с черепками. Сила 5.


Посох Золотая дуга. Появляется в дополнении "Пираты и знать". Нужно ли начинать войну и быть на стороне Богатони в войне - я не обратила внимания, потому что не думала тогда, что буду писать нечто подобное. Как узнаю - дополню. Кроме всего прочего, для изготовления требуется древний порошок. Он находится при поисках кладов, когда вы просто копаете лопатой. Если копали-копали и ничего не нашли, пойдите и покопайте где-нибудь еще. Или забейте и купите посох в деревне. Сила 6.


Самый популярный у прокачанных магов - Волшебный посох. Вот так, простенько и со вкусом. Слишком простенько для почти самого сильного посоха, на мой взгляд. И текстура на набалдашнике некрасивая. Сила 7.


Последний, самый редкий и сильный - Роковой посох. Уникальное снаряжение, получаемое только карточкой шанса. (Подробнее об этом здесь) Однако, кроме Темного клинка для его изготовыления нужны 7 частичек души. Для получения части души нужно просто выучить заклинание "Похищение души" и применить его к семи симам (лишенные души симы не получают ни физических, ни нравственных страданий, забирайте их души без зазрений совести). Сердцевниа волшебного посоха все уже знают, где. Роковй посох, как и другое Роковое снаряжение, может быть только легендарного качества. Сила посоха 10.


Есть еще несколько посохов, выглядящих также, как некоторые из вышеперечисленных, но с другими названиями и силой, получаемых за квесты. Но я тогда еще не думала о написании чего-то подобного, и лишние квесто-посохи продала =_= Итак, за квест "Сожержимое - Джинн" дается посох джинна, по виду такой же, как посох друида, сила 4, за квест про ученика мага дается посох, вроде бы, совета магов, сила 6, не помню, как выглядит =_=

@темы: сим-сим

14:24 

Убийства в "The Sims Medieval".

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
Эта тема тоже может быть весьма интересной. Особенно потому, что Среденевековье - единственная игра линейки, допускающая и иногда провоцирующая прямое убийство одного персонажа другим. (Мы сейчас не говорим о скачиваемых хакнутых предметах.)

Собственно, есть 4 способа.
1. Сбросить в яму со Зверем. Доступен только монарху, всегда*. Не очень надежен: "жертва" может выжить и даже не очень-то пострадать.


2. Вызов на смертельный поединок. Доступен героям-мечникам: монарху, рыцарю и шпиону, только против персонажей-мечников*. Надежен, но связан с риском: в случае победы жертвы точно умрет, в случае поражения с той же точностью умрет ваш сим. В общем-то, если ваш герой высокого уровня и у него приличное снаряжение, особо волноваться не стоит. Но перед поединком лучше сохраниться.


3. Казнить мечом. Доступен героя-мечникам по квесту. В некоторых квестах дается задание казнить врага мечом. При щелчке на враге появляется соответствующее взаимодействие, враг убивается одним ударом.
(здесь пока без картинки, потому что раньше не соскринила, а сейчас квеста нет, гугл нужную не дал)

4. Отравление ядом. Прямо доступен только шпиону, косвенно - любому персонажу, всегда*. На 10 уровне шпион научается делать смертельный яд "Поцелуй смерти". Подмешав его в напиток, можно убить другого сима. Персонажи - не шпионы могут купить яд у самого шпиона за 224 симолеона и с тем же успехом воспользоваться им.


__________________________
* Кроме случаев необходимости данного персонажа для продолжения квеста.

@темы: сим-сим

11:15 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
Наверное, все, кто играл в игры серии The Sims (2, 3, Medieval), сталкивался с тамошними так называемыми "карточками шанса". Это когда ваш сим пошел на работу или в какую-нибудь "кроличью нору" (здания или местонсти, в которых вы не можете следить за симом и напрямую управлять им, например, больница, школа, полиция в TS3 или лес, тропа в деревню, море в TSM) и пока он там находится появляется сообщение о каком-то событие, предлагающее вам выбрать один из двух вариантов. У каждого из вариантов есть шанс на успех и на провал, за что ваш сим получит... ну, что-нибудь, в зависимоти от карточки. (Опять же, например, ходя по лесу сим может увидеть тонущую в реке пикси. Сим может попытаться спасти или поймать ее. При выборе "спасти" в случае удаси пикси подарит вам 14 банок мёда, в случае провала ее унесет пото, и сим получит только 25 БалловОпыта, а при выборе "поймать" в удачном варианте сим получает банку с пойманной пикси, которой можно украсить жилье или продать за 1500 симолеонов, или, в противном случае, мудлет (настроение) "укус пикси" -40 к сосредоточенности. Как я недавно узнала, и в том, и в другом случае есть определенная вероятность на успех, прописанная прямо-таки в процентах, но на "Средневековье" мне подробных таблиц не попадалось.)

К чему я это все? К тому, что в "Средневековье" есть несколько уникальных предметов, получаемых только вот такими карточками шанса, причем в некоторых случаях получаение этого "шанса" связано с изрядным риском для жизни сима.
Наверное, большинство игроков хотя бы слышали о Проклятом Роковом Мече. И даже получали книгу по его изготовлеию (да, тоже карточкой шанса. Симу предложат купить книгу за 540 симолеонов. Если не покупать, книгу все равно отдадут, сказав, что вообще-то было приказано отдать ее бесплатно. Если заплатите, то в довесок дадут еще одну книжку из покупаемых в деревне). А вот потом непонятно, что делать: где брать эти рукоять и лезвие меча?
Опять же, пользуясь интернетом, многие выясняли, что эти части меча можно получить в Яме со Зверем. Мне так же попадались утверждения что, якобы, шанс получить такую карточку 1:100000, то есть в лучшем случае соберете один меч на всю игру, и то не факт. Так вот, сие утверждение - гон и профанация, у меня уже в 4 или 5 королевстах по роковому мечу, не так уж редко он выпадает. Я не спорю, карточку шанса на меч получить сложнее, чем на ту же писки. Почему? А потому, например, что гораздо чаще симы охотятся в лесу или патрулируют там дорогу, чем добровольно прыгают в объятия щупалец Гризельды. К слову, с появлением кладоискательста в "Пиратах и знати" симы стали попадать туда чаще ^^" На лезвие и рукоять - отдельные карточки шанса, в лезвии спрашивается, в какую сторону уклоняться: вправо или влево? В рукояти - что делать: сражаться или спрятаться? (Я всегда брала "лево" и "сражаться", пока прокатывало) Получить это добро можно за одно сражение, можно за несколько, любым персонажем, потом передать кузнецу, и тот, наконец, соберет меч. Показатели меча: Атака10, Вес 0, Качество Легенда, дает отрицательный мудлет "Во власти рока" -50 к сосредоточенности. Может использоваться мечниками начиная с 5 уровня. картинка

Но Роковой клинок - не единственное, что можно найти в яме со зверем. Когда в сражении с Гризельдой мне дали в багаж семьи "кроватку "Сорванец"", я сначала несколько прифигела. Но все оказалось не так старшно, как я думала: это оказалась просто ваза на подставке с живущим в ней детенышем зверя из ямы, ну, наподобие того, что в магическом столе для для заклинаний. Картинка

Еще один уникальный предмет получается тоже карточкий шанса, но в лесу и одним опрделеным персонажем - магом. Это темный клинов, необходимый для изготовления Рокового посоха, как у Смерти. Темный клинок получается прогулкой в лесу. Магу встречает на мостике стражника, тот требует денег за проход, и можно подраться с ним или заплатить ему. Сразившись, смаг получит темный клинок и сможет сделать себе посох. Сила посоха 10, качество Легенда. Других посохов с такой силой мне не попадалось. Кстати, да, маги тоже могут ковать предметы. И медальоны из ежедневных заданий, и делать мечи огненными (правда, сам меч придется купить в деревне или у кузнеца), и посохи. картинка

Еще хочу сделать подборку из максимального количества доступных игровых посохов, мечей и доспехов (по молотам, ракетками, лютням и лопатам я уже видела, а доспехов и оружия там было мало). Почти все уже собрала, осталось соскринить и расписать)

@темы: сим-сим

22:24 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
Симы. Заботятся о безопасности путешествий во времени еще со времен средневековья.


@темы: сим-сим

16:39 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
О Смотрящий, какая прелесть *__*

30.11.2013 в 18:35
Пишет Мегара:

ыыы
29.11.2013 в 21:40
Пишет Shazzy:

Это мило=3


URL записи

Благодаря подобным видео, я никогда не разлюблю симов, даже если уже лет сто как в них не играю. :heart:

Порой ведь так хочется вывалить все свои деньги на все эти приложения и снова уйти в эту игру с головой.
Но я упорно держусь. Т__Т

URL записи

@темы: сим-сим

16:56 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
Ну, виновата, не уследила ^^"


@темы: сим-сим

12:09 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
А вот еще занимательные истории из жизни моих симов.
Симы все те же, брат с сестрой, отправленные учиться в университет.
Итак, в первый же день я сделала сима вампиром, они в третьих симах весьма классные.
Симка. Ей я решила повысить влияние в социальной группе бунтарей, чтобы получить карьеру "Оценщик произведений искусства".Она спокойно малевала граффити на стене собственного гаража и прямо на травке в собственном дворе, устраивала голодные забастовки, сыпала в свой суп разнообразную траву - все было прекрасно и солнечно. А вот потом ей захотелось поорать в мегафон. "Исполнение желаний" - хороший мудлет, тем более что желание такое простое. Бери мегафон, ори. И вот же приспичило ей поорать про смерть. Ну, она поорала, Смерть и пришел. И хотел забрать ее с собой, на несколько минут превратил в призрака, могилку поставил, все путем, я уже принялась шахматный столик покупать, попробовать отыграть эту убивашку обратно. Но делать этого не пришлось: Смерть вернул симку обратно, но пригрозил вернуться, если та продолжит орать что попало.

А вот потом отличился ее бро. Как я уже сказала, он теперь вампир. Правда, без "Ночной жизни" нет кровавых фруктов, и симам-вампирам остается только пить кровавый апельсиновый сок либо кусать окружающих. Кровавый сок можно достать из холодильника, пакетик на один раз покушать, с собо носить не получится, а больше в городе им кушать нечего. Но можно получить несколько пакетиков сока, совершив набег на супермаркет. Что я и сделала.

Первый раз все было норм, он нахапал сока и пошел себе. Но мои жадность и лень послали его в супермаркет еще раз. На этот раз из магазина его вывела полиция и отправила в тюрьму. Куда - а лама его знает. Вероятно, вернули в родной город и посадили в тюрьму. Обычно они проводят там кокае-то время и преспокойно выходят, но мне-то он нужен здесь и сейчас. Сохранила отдельный сейв для проверки, куда он делся, и вернулась к предыдущему сохранению =_=

@темы: сим-сим

16:53 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
Мои симы побили рекорд идиотизма. Прошлый рекорд принадлежал симке-вампирке, три раза умершей от удара электрическим током при попытке починить посудомоечную машину.
Здесь же симка отличилась еще больше. Сначала ну очень долго не могла подняться в карьере, несмотря на способствующие продвижению черты характера. Одновременно с этим она ну оооочень медленно качала навыки, опять-таки, наплевав на черты характера. Потом я превратила ее в русалку, и жизнь вроде бы наладилась. Быстренько добила ей цель всей жизни, послала их с братцем в университет.
Я успела обдумать, как она будет ездить на пляжик купаться в море (чтобы остаться русалкой). Я продумала продвижение в социальных группах, новые карьеры, которые можно будет взять после получения диплома. Уже начала обдумывать план по приручению единорога но тут... симка умерла. Как? Из-за чего умерла молодая здоровая девушка? (их время от времени подглючивало, совсем несильно, просто застревали где-нибудь, приходилось их кодом сбрасывать, а вместе с глюками сбрасывался и возраст, так что эти два идиота у меня, видимо, навечно молодыми останутся =_=) А она пошла купить конфетку в автомате, автомат сломался, и для починки симка его потрясла. автомат на нее упал и ее прихлопнул. По-моему, по ней премия Дарвина плачет =_=
Но это еще не конец. Так как гробить симов на данный момент не входило в мои планы, я решила заставить ейного брателло ее оживить. Оживить сима можно разными способами, я выбрала самый быстрый: загадать желание джинну. (Я хотела, чтобы эти двое учились одновременно, чтоб не таскать их в студгородок поочереди, для этого надо было оживить симку побыстрее, чтобы не отстала и расписание не сдвинулось. По крайней мере, на это я надеялась.) Ожить симка ожила, баз проблем. Но в их универе действует система "вы умерли - вы отчислены", так что у нее расписания занятий нет, и она просто бродила по кампусу, ничего не делая. Сейчас послала этих идиотов домой, завтра с утреца обратно в универ поедут. (Кстати, мне вдруг стало интересно, как бы повели себя в аналогично ситуации вторые симы. И влияет ли во вторых симах оживление в виде зомби на сохранение ступени карьеры?..)
А еще где-то в процессе переездов туда-сюда они где-то потеряли лодку. Обычную, нормальную моторную лодку, видимо, где-то по пути из карманов выпала =_= Ну и ладно, подумаешь, другую куплю.

@темы: сим-сим

00:38 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
Гладос- картошка, простая и анимированная ^^

по-моему, она получилась слишком "подробная", "детализированная"(

Предыдущее
запись создана: 18.08.2013 в 23:01

@темы: Я в космосе, Крис получает 1 балл творческих способностей, сим-сим

14:31 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
Вот ваши лошадки


@темы: мультики, сим-сим

22:04 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
Интересно, какого цвета должен быть призрак сима, которого превратили в жабу, у потом его сожрал дракон?

@темы: БЕЛКА!!!! ТИХО!!! НЕ СПУГНИТЕ ЕЁ!!!!, сим-сим

00:13 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
После некоторого врмени, потраченного на танцы с бубном, я установил таки "Райские острова"
Локации для погружений - классные, можно искать ракушечки и ловить рыбу голыми руками. То есть с навыком рыбалки ты долго-долго качаешься и ищешь применку, чтобы ее поймать, а тут вот так просто подплываешь к ней да ловишь. И там же рядышком плавают акулы. Можно за ними понаблюдать. А можно и подраться. Но в этих симах нет не то что кровищи и оторванных конечностей, но даже и кучи бинтов, как в "Средневековье". Так что раны от драки с акулой ограничиваются шестичасовым отрицательным мудлетом с забавной картинкой полуоткушенной удивленной бошки. В следующий раз надо будет заскринить.
Плавающие дома выглядят по-дурацки. По крайней мере, на мой вкус. Зато всякие катера-лодочки понравились. Кстати, что меня удивлило: чтобы научиться хорошо кататься на роликах, коньках и сноуборде, нужно время и баллы "катания", однако для виндсерфинга не нужно ничего, даже доска выдается сама, если ее не купить, и сим просто вот так сразу на нее встает и плывает... едет... скользит... сёрфит... как это правильно сказать?..
Еще мне кажется, что настройка времени года для каждого города по-отдельности, как это было в TS2, гораздо грамотнее, чем одна на все игры в TS3. Потому что на островах я бы сделала круглогодичное лето, но тогда мне придется каждый раз переключать времена года, в других городах. А купание зимой при минусовой температуре для меня выглядит все же диковато, хотя симам и нормально.
И шедевральная история из симлийской жизни:
Моя симка работает спасательницей на пляже. Новая карьера ж, надо ж попробовать, что такое. В один прекрасный зимний день (на улице 0* и снег идет) она, как обычно, дежурила на пляже. Туда частенько приходит отдыхать парочка призраков, судя по цвету, уже однажды утонувших. Им обоим приспичивает искупаться, и оба начинают тонуть. Моя симка кидается спасать парнишу. (О спасении несколько слов отдельно. Чтобы спасти утопающего, спасатель бежит к нему по песку, потом мееееедлено бредет по мелководью и со средней скоростью подплвает по глубокой воде. Подплыв к утопающему, спасатель дает ему надувное.. я бы это назвала веслом, не знаю, как оно называется правильно. На этой надувной штуковине несостоявшийся утопленник выплывает на берег и уже там театрально бухается на песок. Спасатель, выплывший вслед за ним, кидается к пострадавшему и делает ему исусственное дыхание и непрямой массаж сердца. Недоутопленник бодро вскакивает на ноги, благодарит спасителя и защитывается спасенным.) Итак, парниша выплывает, заваливается на песок, моя симка принимается его реанимирровать. (Это вы думали, что призраки не дышат, и сердце у них не бьется, а при попытке призрака потрогать рука проходит сквозь него. Но вот симы так не считают.) Я же в это время думаю, что блин, девица ж потонет, симке, наверно, выговор сделают, чё ж она за спасатель такой тормознутый. Однако девица и не думает тонуть, вместо этого она вполне быстро и самостоятельно вылезает из воды и дает моей симки пощечин, типа, почему ты меня не спасла. А какого ты вообще тонула, если сама вполне успешно выплыла?!

@темы: Мой компьютер, сим-сим

20:36 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
The Sims 4 Is Coming In 2014!



запись создана: 06.05.2013 в 23:54

@темы: сим-сим

00:23 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
\О_О\ /О_О/ \О_О/
В третьих симах
они могут есть
СИДЯ НА КРАЮ ВАННОЙ!!!11 \О____О/

@темы: БЕЛКА!!!! ТИХО!!! НЕ СПУГНИТЕ ЕЁ!!!!, сим-сим

17:31 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
18:19 

Let me shine like the sun through the doubts and fear.
Идиота два. Поменялись компами и что делают? В симов рубятся! Одинаковых!

@темы: БЕЛКА!!!! ТИХО!!! НЕ СПУГНИТЕ ЕЁ!!!!, Мой компьютер, сим-сим

Chris

главная